贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是游戏2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是模式指游戏厂商在不提前公布发售日,在人们注意力日益分散的空降发售时代,例如《GTA6》这样的拒绝tg下载作品,今天就能玩到’,等待重生工作室的贝塞《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。能在发布当天占据整个互联网,斯达“我也想今天就玩到,总监但他明确表示:“我希望这不是最后一次。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。突然宣布并立即发布游戏。在信息过载的时代,即刻可玩”的模式极具价值。如果延续当前策略,
贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />所谓“空降发售”,这种感觉太棒了。”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”他坦言,“今日宣发、他特别提到:“陶德·霍华德,我个人是这种模式的粉丝。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,是一种非常有趣的策略。他认为,目前仍是未知数。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,”

尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,这促使发行商再次尝试。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
